時間:2023-03-21 17:13:52
序論:在您撰寫計算機技術教學論文時,參考他人的優秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發您的創作熱情,引導您走向新的創作高度。
作為教師,我們深知興趣的重要作用,怎樣有效地激發學生的興趣是直接關乎于我們的教學質量的。在對計算機技術進行教學之前,我們應該結合當前的形式將計算機技術的最新的發展和運用給學生進行講解,通過這種對于計算機技術的大的方向的教學,學生能夠對計算機的發展有一個大概了解,這樣就能夠在意識上建立一種對計算機的興趣,這樣對他們的學習是有著很大的幫助的。在這樣的基礎上我們再進行計算機的教學的工作,我們的教學就很容易展開了。同時,對于大部分學生來說對于計算機來說都是比較感興趣的,對于激發學生興趣的方法也可以是多種多樣的,比如我們可以設置計算機的興趣小組,通過小組來開展各種各樣的活動,計算機基礎知識比拼、計算機運用知識比賽、計算機故障處理等一系列的比賽來提高學生對于計算機技術的興趣,通過這些活動的展開對于學生的興趣的激發是有著很好的作用的。對計算機這樣一門實踐性很強的科目,上機的實踐教學也是很重要的,對于課程的整體時間來說可以占到一大半。在上機實踐中,可以給學生設置相應的任務,讓他們及時完成,通過實際的操作增強對于計算機技術的復習和掌握,同時完成任務的過程又可以提高他們的自豪感,這樣的課堂氛圍也會很好,學生的學習興趣也就能夠得到很好提升。所以,在實際的教學過程中,我們應該積極采取一切措施來提高學生對計算機課堂的興趣。
二、改進教學方法
對于計算機的教學同其他的科目的教學一樣也是應該講究方法的,并不是只是讓學生看教材就能夠學會的。所以,我們在實際的教學過程應該對教學方法的采用給予足夠的重視,這樣對學生的進步是有很大幫助的。
(一)因材施教,層次教學
作為合格的計算機教師,我們應該首先了解自己的學生,了解學生計算機技術的水平在什么階段,怎樣能提高他們計算機水平。這就要求我們在實際的教學中做到因材施教。學生之間的水平是有著一定差異的,我們應該合理地設置教學的進度,盡可能地合乎于大部分學生的水平,這樣能夠促進班級的整體的水平的前進,不能夠讓成績比較好,水平比較高的學生的一直在原地不前,無所事事,浪費時間和精力,同時還應該注重稍微落后的學生的信心,不能夠只注重成績好的學生,使得后面的學生失去學習的信心從而放棄學習。所以我們盡可能地滿足大部分的學生,對于水平比較好的學生可以給他們設置一些更高層次的學習計劃,讓他們能夠有計劃地展開教學,對于落后的學生及時幫助,查遺補漏,幫助學生整體水平的提高。
(二)重視基礎知識的教學
計算機基礎的教學時很重要的,我們應該重視計算機基礎知識的教學。在過去很多的情況下,學生對基礎知識的學習沒有投入足夠的重視,我們教師也盲目地認為學生已經掌握好,這樣在進行下一步乃至更深層次教學時候我們發現很多簡單的基礎性的東西他們還是會出錯。同時,學生對基礎知識還不能清楚地認識,這就是不重視基礎知識的后果。所以我們應該重視基礎知識,督促學生學好計算機的基礎知識。對于計算機這樣一門比較復雜而系統的科目來說,基礎是十分關鍵的,就對于編程來說,一個小小的代碼的錯誤就會造成整個程序不能運行的結果,對于bug的查詢的過程也是比較困難的。所以,我們對于基礎知識應該投以足夠的重視,養成良好的習慣,這樣就為學好計算機技術打下了一個堅實的基礎。
(三)利用好多媒體以及新技術來進行教學
計算機知識的學習比較枯燥的,真正涉及到代碼等板塊的時候更是如此,所以,我們可以利用多媒體技術的幻燈片、投影儀、錄音、錄像、電腦設備等等手段來幫助學生完成學習,這些枯燥抽象的知識內容賦予鮮明生動的形象之中。計算機課程具有操作性實踐性比較強的特點,所以,相對來說是比較適于視頻教學和實踐教學。在傳統的教學中我們更多是采用教師在上面講、學生在下面聽的教學模式,實踐性和操作性都不能夠得到比較好的提升,所以,我們應該改觀這樣的教學方式,采用新的教學方式,以上機中心和課堂相結合的方式,在課堂的教學中,我們可以采用視頻教學的方式,通過視頻中的操作初步對學生留下一個簡單而直觀的印象,這樣的情況對學生的學習是有著很大的幫助的,結合上機課程的展開,進一步進行對于知識的實踐,培養學生的實踐技能。在實訓中強化知識,采用多種方式,增強學生的實踐能力。從理論中來,到實踐中去,進而提升技能,真正做到“知行合一”,提升學生的計算機水平。
三、合理地設置任務
目前,計算機技術已經與多媒體成功相結合,能夠具備聲、光、色、形等多種功能,把抽象的語言文字轉變成生動的形象,寓教于樂,使科學性和趣味性都能在教學中有所體現,教學傳播渠道不斷擴大,傳播方式也更加具有表現力,讓學生覺得真實又富有樂趣。學生也能很好地融入其中,調動了腦、手、耳、口、鼻等多個感官,學生的認知與豐富的情感相得益彰,學習情緒高漲,學生的想象力也變得非常豐富,思維更加活躍,形成了一個良好的學習氛圍。在這種環境下,特別有助于學生提高學習效率,教學效果事半功倍。
2計算機技術在教育中應用的意義
對于現代教育事業來說,計算機技術的應用以及借助多媒體的使用,使教育模式由傳統的單人教學轉變成了多功能的教學模式,教育方式多樣。在教育中還大力運用多方資源,使計算機像一個資料庫,成為了一個強大的載體,讓學生們都有一個資源共享、溝通有無的渠道,對教育極其方便,也便于匯總和流通。學生查找資料非常便捷迅速,給學生提供了一個良好的學習平臺。教育也更加得心應手,沒有地域環境的局限。計算機技術還能在很大程度上節省教育成本,新型教育模式的層出不窮,讓學生有更多機會可以自主選擇學習的內容,也能根據家庭經濟狀況有更多的選擇,例如遠程教學或者網絡教學等,都是減少學費的一個好辦法,也降低了學校的教學成本,教學范圍還能擴大,一舉多得。
3計算機技術在教育教學中應用的發展方向
計算機技術應用在高校教育教學中有很多優點,也具有劃時代的意義。因此在今后,學校要更加重視計算機技術在教育教學中的應用。
3.1充分利用網絡資源網絡現在已經越來越普及,它使計算機的使用更加沒有局限,信息的匯集和流動能實現信息的最大價值。網絡更便于人們的討論和交流,教師可以把教學心得和課件都通過網絡上傳等方式來達到教學目的,很多學校還開設了網絡授課,更能滿足學生們的多重需求。
3.2輔助提升學生各方面能力在教育教學中運用計算機技術,要充分考慮的是寓教于樂,而不能單純是題海戰術的展示。教師也不能單純操縱機器,要運用自身的肢體語言,調動課堂氣氛,融合體現人性風格的教學方法和技巧,達到知識與計算機技術的完美統一,拓寬學生的思維空間,培養學生的情感、興趣和社交等各方面的能力,全面提高學生素質,培養全面型人才。
4結束語
1)化無形為有形
初中生物知識中很多是現實生活中無法接觸的、無形的知識,所以學生學起來有些不切實際的感覺。學生對于這種無形的、看不見摸不著的東西,就好像學習天書一樣的感覺,無法理解,更別提要好好掌控了。所以教師要借助計算機先進的技術手段,用圖文來表現出有形,讓其形態印在學生的腦海里,便于對知識的理解掌握。如在學習“遺傳與變異”章節時,對于細胞核、DNA、染色體、基因等概念,學生總是覺得很抽象,因為這些東西不是平時能接觸到的東西,學起來枯燥乏味,對知識難以掌握、不好理解。教師在講此章節時,將計算機技術運用其中,可以先告訴學生“龍生九子,各有不同”,將龍九子的圖像用課件展示出來,先吊起學生的胃口。讓學生想想生活中的故事或諺語,如“龍生龍,鳳生鳳,老鼠的兒子會打洞”“一母生九子,母子十個樣”“克隆”羊技術等,小故事配合生動有趣的圖片,激發學生學習的興趣,使學生情緒高漲,熱情愉悅,在愉快興奮情緒下學習,會得到事半功倍的效果。這時教師再展示出細胞核、DNA、染色體、基因的從屬關系圖進行講解,學生就會感覺容易理解,掌握起來就不那么費勁了。課堂效率因此得到提高,學生學習也就不是難題了。
2)化抽象為直觀
初中生物抽象的知識較多,傳統的生物課堂教學重結果輕過程,只片面強調邏輯思維訓練,忽略知識的發生過程和思維過程。在傳統的教學模式中,教師就是一味地灌輸說教,一言堂的教學方式貫穿整個課堂,學生就是一味地聽,沒有其活動的空間,沒有其探索的環境,所以只能死記硬背地去學,學起來就比較抽象吃力。如果利用計算機技術輔助教學,給予充分的圖形支持,將學生引入學習環境,學起來就會容易得多了。如在學習“食物的消化”時,教學內容要求區分酶的催化和膽汁的乳化,這個教學目標對于學生來說是抽象的,也是有一定難度的。利用計算機技術輔助講解,將酶的催化和膽汁乳化的過程分別展示給學生,并引導學生自己去觀察學習,找出兩個過程中的不同點,在激發學生興趣和思維的過程中,讓學生學會自己分析總結,這樣學生學習就能取得事半功倍的效果。教師的灌輸學生不一定能記住,可是自己在動態的學習環境中總結知識點,會很牢靠地將知識印在腦海里。這樣,在課堂教學中不但達到了寓教于樂的教學目的,學生的創新思維能力還得到了拓展。
3)化靜止為運動
運動的圖形或狀態能更加有效地刺激大腦視覺神經元,產生強烈的印象。利用計算機課件將課本的知識動態地表現,在課件動態展示過程中揭示知識的形成過程。如在學習“伸肘和屈肘”這章內容時,知識點就可以動態鏈接來展示。在課堂學習過程中,教師不必急于對知識點進行灌輸,可以先將掛圖展示出來,然后用計算機輔助展示人體模型,同時可以和學生一起和計算機課件里的模型進行運動,在動態的教學情境中,教師和學生一邊觀察自己的上肢,一邊分析總結,而后產生共鳴。在課件直觀演示的過程中,師生互動,掛圖、計算機課件和自己的上肢對照,然后逐一指出肘關節、肱二頭肌、肱三頭肌、尺骨、橈骨等各結構的位置及名稱,這樣就不用單純地死記硬背了。接著可以用計算機課件將部分結構的作用演示出來,在學生學習情緒高漲的情境中,繼續引導學生自主學習,讓學生討論發言,從而得到伸肘和屈肘動作就是這樣完成的結論。這樣的課堂是以學生為主體的,學生的好奇心被激發,學習氛圍也輕松愉快,開放性的教育,師生互動的教學模式,也達到了新課標生態教學的要求。同時在這樣輕松的學習環境中進一步引入,讓學生自主分析體育課上引體向上、俯臥撐等動作的完成,就輕而易舉了,也促使學生在自主學習狀態下構建自己的知識結構,體現了學生是主體。
2巧借計算機技術的豐富資源,培養學生的發現式學習
物理教學媒體也包括語言、文字、板書、掛圖、模型、實物等傳統教學媒體和幻燈、電視、多媒體計算機等現代教學媒體.傳統教學媒體有較大的局限性,如掛圖所提供的只是靜止的畫面,對講解物理現象的過程很不適用;模型是假的,模型本身又不易拆開,工作時各部分的活動情況不易看清.而現代教學媒體的基本特性是幫助延伸了人體的功能,正因為現代教學媒體的這種特性決定了它在教學媒體中有特殊的功能.教師們把計算機媒體作為自己感官與肢體的延伸,看成自己的身體,在這種意義上,他成為一個巨人,一個以人的頭腦為指揮中樞,以被現代媒體武裝了身體的巨人.他的教學活動的進行,就不僅僅是依靠嘴巴、黑板、耳朵、眼睛、體態和表情這些常規工具了。他可以駕馭的是計算機媒體這種現代工具,在新的條件下,他可以更加高效的進行知識傳播.從學習者的角度來講,計算機媒體同樣也是他們感官和肢體的延伸,借助這些延伸,他們同樣可以更高效地觀察和接觸世界,更高效地學習.
物理教學主要是觀察、實驗、思維和運用四大過程,要進行觀察和實驗,就必須有“物”──各種直接教具和實驗器材.“教課應該從具體開始而以抽象結束”.因此直觀教學在物理教學過程中占有重要的地位.就物理課堂教學而言,演示物理過程是實施直接教學的重要手段.指導學生對演示物理過程的觀察和分析,可以使學生獲得生動的感性認識,從而更好地理解和掌握物理概念和規律.演示物理過程可以培養學生的觀察能力和思維能力,可以使學生對物理學的研究方法有一定的了解.此外,教師的演示對學生的實驗技能和科學素養也有一定的示范作用.
利用多媒體計算機輔助教學,具有傳統教學媒體無法比擬的優勢.這些優勢主要表現在以下幾個方面:
第一,抽象的內容形象化,激發了學生興趣.物理學是研究物質運動和變化的科學,在某些方面,用傳統的教學媒體不易表現物理學的“動”和“變”的特點.在物理教學中有許多難以理解、抽象的概念,如力學中的運動位移,電磁學中的電場、磁場概念,光學中的干涉、衍射等,單憑語言是不易講清楚.還有一些課堂上無法實現的實驗,如天體的運動規律等,教師只能用語言講運動的過程,無法體現各天體的運動規則,這樣在一定程度上影響了教學效果.若采用多媒體計算機輔助演示實驗教學,就可以在屏幕上模擬運動過程,就會使許多傳統演示實驗教學無法表現的現象更生動、更形象地實現,提高了教學效果,促進了學生學習的積極性.
第二,創設物理情境,實現發現式學習.思維心理學表明,思維的開端永遠是一定的課題,即問題情境.而多媒體計算機可以迅速改變實驗條件和物理參數,在較短的時間內向學生提供大量、具體、典型的教學信息,創設不同的物理情境.利用多媒體計算機的這一優勢,教師可以恰當實施這種教學方法.具體的教學過程可以描述為:教師先向學生提供物理感性材料,同時提供相關的問題,然后組織和引導學生自己去探索、去發現物理規律.采用這種發現式教學方式,讓學生在積極的、創造性的學習中主動掌握知識,加深理解,而不是死記硬背教師和教材所給予的物理知識,有利于培養學生獨立思考,獨立探索問題的能力.
第三,快速處理實驗數據,節省課堂教學時間.物理學中有許多物理規律要通過測量物理量的數值,分析歸納得出來,如運動學、力學規律得出需要測量時間、速度、加速度等物理量的值.利用多媒體計算機具有強大的數據處理能力,可以將采集的數據進行快速處理并將處理結果用圖形表示出來的優勢,教師可以節省處理實驗數據時間,而把注意力集中在分析數據和物理圖象上.通過運用比較、分析、歸納等邏輯思維方式,得出物理規律和數學表達式.
1.1能因人而異地制定教學進度,提升學習的自主地位
每個人接受新事物的能力是不同的,學生接受新鮮事物的差異也是客觀存在的,所以同一個教材傳遞給學生的信息也有所不同。傳統教學方式只是單純地由老師面授,很多學習差等生可能會在學習時頗費力,仍不能真正領受,久而久之就會產生惡性循環,導致成績更差,老師因這些學生,也會放慢講課的進度,這又影響了優等生的發展。所以解決這種因人而異的問題,就需要使用計算機技術加以幫助,它能夠通過“人機對話”等方式根據每個人的特點因材施教,這樣能激發所有學生的學習積極性。
1.2能提供良好的學習氛圍,調動學生的學習興趣
目前,計算機技術已經與多媒體成功相結合,能夠具備聲、光、色、形等多種功能,把抽象的語言文字轉變成生動的形象,寓教于樂,使科學性和趣味性都能在教學中有所體現,教學傳播渠道不斷擴大,傳播方式也更加具有表現力,讓學生覺得真實又富有樂趣。學生也能很好地融入其中,調動了腦、手、耳、口、鼻等多個感官,學生的認知與豐富的情感相得益彰,學習情緒高漲,學生的想象力也變得非常豐富,思維更加活躍,形成了一個良好的學習氛圍。在這種環境下,特別有助于學生提高學習效率,教學效果事半功倍。
2計算機技術在教育中應用的意義
對于現代教育事業來說,計算機技術的應用以及借助多媒體的使用,使教育模式由傳統的單人教學轉變成了多功能的教學模式,教育方式多樣。在教育中還大力運用多方資源,使計算機像一個資料庫,成為了一個強大的載體,讓學生們都有一個資源共享、溝通有無的渠道,對教育極其方便,也便于匯總和流通。學生查找資料非常便捷迅速,給學生提供了一個良好的學習平臺。教育也更加得心應手,沒有地域環境的局限。計算機技術還能在很大程度上節省教育成本,新型教育模式的層出不窮,讓學生有更多機會可以自主選擇學習的內容,也能根據家庭經濟狀況有更多的選擇,例如遠程教學或者網絡教學等,都是減少學費的一個好辦法,也降低了學校的教學成本,教學范圍還能擴大,一舉多得。
3計算機技術在教育教學中應用的發展方向
計算機技術應用在高校教育教學中有很多優點,也具有劃時代的意義。因此在今后,學校要更加重視計算機技術在教育教學中的應用。
3.1充分利用網絡資源
網絡現在已經越來越普及,它使計算機的使用更加沒有局限,信息的匯集和流動能實現信息的最大價值。網絡更便于人們的討論和交流,教師可以把教學心得和課件都通過網絡上傳等方式來達到教學目的,很多學校還開設了網絡授課,更能滿足學生們的多重需求。
3.2輔助提升學生各方面能力
在教育教學中運用計算機技術,要充分考慮的是寓教于樂,而不能單純是題海戰術的展示。教師也不能單純操縱機器,要運用自身的肢體語言,調動課堂氣氛,融合體現人性風格的教學方法和技巧,達到知識與計算機技術的完美統一,拓寬學生的思維空間,培養學生的情感、興趣和社交等各方面的能力,全面提高學生素質,培養全面型人才。
4結束語
關鍵詞:關于計算機教學論文
闡述了計算學科中數學方法和系統科學方法的基本概念、特點和方法;揭示了教學方法,系統科學方法與計算機教學研究的內在聯系;給出了數學方法、系統科學方法在計算機教學研究中的應用;旨在更好地借鑒其他學科現有的科學方法,自然運用到計算機教學研究中。
進入21世紀以來,計算機與網絡技術的運用快速浸透于社會的各行各業戰爭常百姓的日常生活。一日千里的變化使人們蘇醒認識到:計算機技術是信息社會的主要技術。不控制計算機學問和根本技藝,將難以在現代信息社會中有效地工作和生活?!半娔X要從娃娃抓起”,信息科技課程曾經成為學校必不可少的課程之一。
現代教育強調注重學生的主體性作用,教員的作用要表現在引導上。面對豐厚多彩的計算機世界,每一個學生可能都會有不同的想法和喜惡。而作為一名計算機教員又必需在有限的課時內完成較繁重的教學任務。那么如何統籌二者停止高職計算機的教學呢?我在幾年來從事計算機教學過程中停止了一些嘗試,總結了一些較適用有效的教學形式和教學辦法。
一、教學形式
1.邊講邊練,精講多練
計算機學科的理論性很強,強調學生操作才能的培育。假如采用傳統的教學辦法,“紙上談兵”,學生容易感到單調乏味。而自覺的上機練習也難以保證學習效率。所以每當學習新的操作內容時,一堂課中我普通只布置15分鐘左右停止解說、示范。講一個問題時就讓學生同步操作,然后關鍵的一步就是布置相似的練習讓學生入手理論。等他們控制以后再講一個學問點。這樣每堂課講授的學問學生們都能應用于理論并得到穩固,最終到達純熟控制。有時能夠依據學生的實踐程度恰當調整講課內容,精講重點、難點、疑點,把時間最大限度的留給學生去操作實習。關于一些重要的、較為煩瑣復雜的操作,盡可能天時用多媒體教學網絡,一邊演示一邊解說。這種直觀、共同的教學方式常常能惹起學生的留意力,激起起他們本人嘗試的興味,這樣,既縮短了教學時間,又進步了教學效率。幾年來的理論證明,學生在本人操作時提出的問題遠比被動承受教學時要多得多,而且對這些問題的了解、控制更為結實。這樣也有效地促進了學生作為學習主體操作主動的考慮。
2.耐煩輔導、培育興味
“興味是最好的教師”一個人只要對某個問題產生興味,對會啟動思想,才會主要去尋覓處理它的方法,才會主動獲取相關的學問,將“要我學”變為“我要學”。興味是激起學生學習積極性的動力,也是激起發明力的必要條件。因而,在計算機教學過程中,如何激起學生的學習興味無疑是教員的重要任務之一。每當我接手一些新班級,總會發現其中有一局部學生從未運用或極少運用過計算機,基本不具備根本的計算機學問和操作才能,完完整全是個“電腦盲”。在操作過程中經常會呈現各種各樣的問題,絕大多數十分簡單,以至令人發笑。但是我深知:作為教員,不能因而而訕笑、怒斥學生。一定要留意傾聽學生提出的每一個問題,并針對不同問題做出不同的解答。有的能夠開門見山的答復,有的演示一遍操作過程,有的和他們做簡短的討論,有的則用另一個問題將學生的考慮引向深化。在輔導過程中,我留意與他們站在對等的角度,當心維護他們心中萌生的興味之芽,并用恰當的鼓舞和褒揚樹立他們勝利的自信心、決計。
3.因材施教,分層教學
現代教育供認個體的差別,對不同程度的學生,施行因材施教,分層教學就顯得尤為重要。因而我在接手班級時,首先做好了這方面調查,在此根底上對學生的上機座位停止布置。在講授一些常見的學問點時,如:漢字的輸入、資源管理器的操作等,并支持他們停止感興味的一些操作,如:電腦繪圖、打字游戲。此外我還鼓舞他們自學課本上的選學模塊,并作一定的輔導。這樣就有了較多時間對根底差的同窗多指導,使他們能順利地完成我布置的根本教學任務或操作鍛煉。
高職計算機教學主要目的是激起學生學習和運用計算機的興味,穩固學生學習計算機的熱情,讓學生初步控制計算機的根本操作技藝并應用于理論,注重培育學生的信息素質和創新思想以及自學才能。在有限的條件下,依據學生目前的實踐狀況應用這樣的辦法停止多樣化的教學還是有其可行性的。
二、教學辦法
“教無定法”。只需能促進學生了解、控制順應就是一個好的教學辦法。
1.比喻闡明法
計算機課程中有相當一局部是根底理論學問,關于學生來說有時較單調。假如在講課時恰當地運用比喻,就會有助于學生對學問的了解和控制。比方:在講網絡中的域名和IP地址時,能夠這樣講:世界上的人很多,我們怎樣來辨別彼此呢?我們能夠經過用本人的名字和用身份證號兩種途徑,我們能夠運用身份證號來獨一的指定某人,但是,身份證號太難記了,日常生活中,我們用名字來指定某人。網絡中的計算機也一樣,為了辨別彼此,他們也有“名字”~我們稱之為域名,同樣他們也有本人的“身份證號”~IP地址,IP地址能夠獨一的指定一臺計算機,但是,記住它不太容易,平常,我們只用域名來指定網絡中的計算機。這樣,學生們很輕松地就揭去了域名、IP地址的神秘面紗。
2.高興教學法
眾所周知,漢字輸入鍛煉是一項機械、單調的教學內容。有的學生常常在學會了輸入辦法之后不愿花時間重復練習,這樣就不能到達請求的輸入速度。如何激起學生的學習興味呢?創設一種高興的環境,讓學生在玩中學,在練中學不失為一種好辦法。首先停止指法鍛煉。對照實物讓學生認識鍵盤,并解說鍵位及指法請求,接下來我為每一臺學生裝置打字游戲軟件。形形的打字游戲馬上惹起學生的濃重興味。經過幾次游戲,學生很快就能記住指法與鍵位。然后就能夠教會學生漢字輸入辦法,進入實踐鍛煉。以后能夠再裝置上漢字輸入的測速軟件,搞幾次分組或全班學生的輸入競賽,調動起學習的熱情。
高職教育以培養應用型人才為目標,重點在于實用性。高職數學也被作為一本工具課程,體現數學在生產、生活中的重要作用,重點在于培養面向基層、面向服務、面向管理的實用性人才。傳統的高職數學教學按照教學目標進行教學,主要強調需要的基本原則,講究教學的針對性、應用性、實用性,數學知識以直觀、簡單的形式展現,在體現嚴謹性、科學性方面比較欠缺。
二、應用計算機技術在高職數學教學中的優勢
(一)提高學生的主體認知能力,提高學習效率
高職數學教學的主體是學生,學生學習的主體是學習興趣,俗話說“興趣是最好的老師”,所以要想提高高職數學學習效率,提升高職數學教學質量就要提高學生的學習興趣。應用計算機技術在高職數學教學中應用,通過計算機多媒體技術將數學知識結合圖片、圖形在教學過程中加以展示,圖文并茂、生動形象。通過計算機多媒體技術在教學中與學生互動學習,學生主動參與學習對學習內容掌握得更加深刻、全面,在學習進度方面也有所加快,大大地提高了學習效率。學生在參與學習過程中能夠將自身融入到學習過程中,通過互動參與學習能夠加強自身對數學學習的認知,將被動學習轉化為主動學習。應用計算機技術輔助高職數學教學,不僅能讓學生看到、聽到,還能親自動手操作,這種教學模式的應用能夠營造一種動靜結合、聲情融匯的教學環境,從多個角度對學生產生多種感官的綜合刺激,讓學生從不僅一個渠道獲取更多信息,相互促進、相互強化,通過多種方式保持學生思維的活躍程度,保持在積極的狀態。教師在使用計算機多媒體的時候也能從繁忙的黑板板書中解放出來,將更多的知識與多媒體相結合,讓學生接觸到更多的知識,也為學生節省時間,提高學習效率。
(二)促進理論教學與實踐教學的結合
高等教育的主要目標是培養應用型人才、培養專業性技術型人才,為生產、建設、管理、服務做好準備和鋪墊。在高職數學教學過程中要求突出實踐與理論的結合。但是在傳統的高職數學教學過程中,課程講解單純停留在理論方面,沒有進行實踐的結合。而且傳統教學模式中,教學手段相對落后,理論教學不能與實踐教學相結合,學生只能通過課堂來消化老師講解的理論知識,在實踐應用方面較弱。多媒體計算機技術的應用可以很好地將理論教學與實踐教學相結合。教師通過多媒體技術的應用對理論知識進行講解,通過演示實踐步驟指導學生進行實踐,還可以讓學生自己動手進行實驗模擬,在學習知識的同時掌握技能,減少學習時間,增加學習成果。
(三)加強老師與學生間的交流
計算機技術的應用不僅能夠提高學生主動學習的興趣,還能加強老師與學生之間的交流與互動。教師在進行課件演示或舉例說明時通過互動的方式加深學生的認識,吸引學生的注意力。老師還可以通過計算機網絡將學習任務交給學生,隨時掌握學生的學習情況和學習成果。學生通過提出問題與老師交流,通過討論的方式解決學習中的問題,提高學生學習的主觀能動性。
(四)實現了資源共享
計算機網絡具有信息傳遞和信息知識更新的作用,這一點體現著計算機網絡的方便快捷性,教師在備課時可以通過整理收集新的教學資源,通過網絡共享平臺實現資源的共享,實現教學資源的合理利用,方便教師之間的交流與討論,為實現教學水平的整體提高奠定基礎,為高職數學教育提供資源保證。
(五)優化了數學教學的內容
高職數學具有概念多且復雜、思維邏輯性強、內容抽象等特點,計算機技術的應用能夠優化數學的教學內容,降低理論教授的難度,增強應用實用性,通過動畫演示和類比舉例很好的解釋抽象的概念,更好的體現數學的工具性與實用性,加強學生對數學的認知。
三、應用計算機技術在高職數學教學中的模式分析
教學模式是教學的一種方式,不同條件下適合不同的教學模式,不存在一種適合任何條件的教學模式,教學模式是不斷改變的,隨著教學成果、教學質量、教學條件的改變而改變。教學模式的選擇要與教學目標、教學內容、教學對象、教學環境、教學設施、教學條件等因素相結合,不同的教學模式適用于同一個教學內容,同一個教學模式又可以應用在多種教學內容上,所以在教學模式的應用和選擇上要體現科學性和藝術性。下面對應用計算機技術應用下的高職數學教學模式進行分析。
(一)講解、演示、測試相結合模式
講解、演示、測試相結合的模式一般適用于理論課新教學內容上,教師將所要講授的內容以教學大綱的形式體現在多媒體課件上,對于重點內容要重點提示。在課程教授過程中要將圖像、動畫、視頻等插入到課程課件中,有利于學生對學習內容加深理解和記憶。一個例子進行說明:在數學課程的“概率論”章節中的“全概率公式”教學內容過程中,教師可以通過生活中概率方面的例子進行教學內容的引入,如兩個骰子同時出現六點的概率等,通過動畫演示展開引入,讓同學們產生解答的興趣,下一步推廣到全概率公式的概念,這樣能夠幫助學生理解。接下來教師可通過更多的例子進行類比推論,引導學生思考,利用逐字展開的動畫功能顯示事件假設,通過顯示例題的配圖說明各個例子題目中答案及解析。在這個過程中學生可以通過例題展示、動畫演示、例題分析、解題思路等對概率這個概念熟記于心,在腦海中對此概念印象加深。這是講解和演示的過程,測試是教師掌握學生學習效率和學習質量的重要手段之一,測試可以在課堂中間進行,也可以在課程快要結束時進行,測試的內容主要是依據教學目標進行設計,測試的內容不宜太難,學生處于對新知識剛接觸過程中,測試內容太難會打擊學生學習的信心。測試內容也不能太簡單,這樣就是去了測試的目的與意義。所以測試的內容確定很重要,難度要適中,內容要符合所講內容。測試的方式通過多媒體展示,學生可以通過舉手在課堂上回答,教師可以通過學生答案反饋教學成果,及時糾正學生有可能出現的學習誤區。
(二)演示、舉例與歸納相結合模式
演示、舉例與歸納相結合的教學模式適用于抽象理論教學中。首先,教師可通過多媒體計算機技術對較為抽象的理論問題進行演示,主要演示問題的解答過程,分析解答思路和解答技巧。教師可以通過類比方式,對此類問題進行舉例說明,最后,在老師引導下,老師和學生共同歸納總結得出結論。舉例說明:學習定積分概念內容時,由于定積分是一個相對抽象的理論概念,所以教師可以通過多媒體技術講解曲邊梯形的面積的求法,由教師對具體的解法進行設計和動態圖形演示,通過舉例說明,引導學生總結出曲邊梯形的面積的解答步驟,進一步得出定積分的概念。這種教學模式有利于學生對數學眾多抽象概念進行理解,通過圖形演示和類比推理舉例說明,讓學生找到探索知識的樂趣,發揮其主觀能動性,加深對抽象理論的理解,提高學習質量。
(三)演示、模擬與驗證相結合模式
演示、模擬與驗證相結合模式一般適用于定理學習及應用課程。教師在進行課件演示之前要簡單的介紹學習的定理,定理應用的條件及結論,通過課件演示定理條件存在時結論的正確性,再通過理論知識對定理的結論進行進一步的證明。舉例說明,微積分中中值定理教學課上,教師可以通過多媒體計算機技術在屏幕上畫一條函數曲線,通過連接兩個端點得到一條線段,在曲線上做一條切線,使該切線平行于上述所畫的線段。學生對上述的內容具有直觀的印象,再結合理論定理進行應用證明,學生在經過圖形演示后,加上理論的解釋證明對定理有了進一步的理解,在驗證的過程中加深了印象。
(四)講解、演示與操作相結合模式
講解、演示與操作相結合模式一般應用在使用計算機為計算工具、提高數學計算效率的應用課上。教師先對教學內容進行講解,對解題步驟進行演示,對解題思路進行分析,具體指導學生使用計算機進行計算結果。舉例說明,在高職數學教學中利用Excel中的統計計算功能來處理數據同居中的假設檢驗,避免傳統的查表求解,節省課堂上的教學時間。學生通過使用計算機操作,加強了動手實踐能力,將理論知識與實踐相結合,有利于加強學生的應用能力。
四、結束語